| | 辛鑫
擅长领域:Mattepainting 数字背景设计 游戏背景世界观设计 软件交互设计 展示主页:http://xinxin.artp.cc/ 辛鑫先生,以职业概念设计师和艺术总监与工作室总经理的身份,工作在数字娱乐产业多年,是中国最早被西方数字艺术工业认可的“概念艺术家”之一,工作成果广受业界好评,多次成为中国游戏开发者大会CGDC的特邀演讲人。于2011年创建了生产互动数字内容的公司“先锋意创”,其公司的产品品质赢得了苹果中国公司的认可,成为互动电子书业务上的唯一合作伙伴。 |
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| | XRCGteam
擅长领域:原画设定、美宣插画、概念设计、次世代3D制作等CG外包制作业务 展示主页:http://xr.artp.cc/ XR.CGteam由著名华人CG艺术家肖壮悦X.TIGER创立,团队由游戏、影视行业的资深艺术家组成,为国内外众多游戏影视项目提供优质原画设定、美宣插画、概念设计、次世代3D制作等CG外包服务。 XR以往服务项目包括《星际争霸》《上古卷轴》《英雄联盟》《战神》《三国无双》《杀戮地带》《迪士尼》《柯南时代》《泰坦战争》《惊天战神》《亮剑2》《梁祝》《蝙蝠侠和罗宾》《车手》《LOC》等。 XR在中国、北美、日韩各种项目的合作制作中,已形成业界良好口碑及高效可靠的认可度,成功步入国际顶尖CG制作团队之列。 |
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| | 赖彬(鬼才木木)
擅长领域: 展示主页:http://guicaimumu.artp.cc/ 2011年7月创建了鬼画府工作室,参与制作项目如下: 2012年6月至今和日本APPLIBOT公司合作LEGEND OF THE CRYPTIDS卡牌项目 2012年12月至今和日本CYGAMES公司合作巴哈姆特之怒卡牌项目 2013年1月至今和网易,盛大,腾讯,品游,盛动网络等多家国内知名公司合作制作其公司旗下各游戏项目 的宣传插图 2012年12月至今和日本CROOZ公司合作卡牌项目 等等………… |
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| | 陈凯(草帽)
擅长领域: 展示主页:http://caomao.artp.cc/ 2001年湖北美术学院本科毕业,拥有12年行业工作和游戏开发经验,3年授课经验。在影视动画和游戏的2D美术领域有丰富经验。 |
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| | 王九斤(wangjiujin)
擅长领域: 展示主页:http://wangjiujin.artp.cc/ 8年游戏概念设计与插画经验4年20人艺术设计团队管理、培训经验精通写实、欧美卡通风格角色、场景、建筑、工业与载具设计,独立执行能力出众3年动画导演与制片经验,CG经验丰富,分镜与镜头运用能力出色6年广告美术执行经验 创意兼容能力出众 文案执行有力理解客户意图敏锐团队组织与协调能力出色 有效提升团队执行力能够准确把握设计风格,理念更新迅速,视觉风格广泛时间管理能力出色 |
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| | 灰石工作室
擅长领域: 展示主页:http://greystone.artp.cc/
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| | 樊明(FM)
擅长领域:场景概念&插图 展示主页:http://fanming.artp.cc/ 参与编制中国美院推荐教材《游戏场景设计》,曾获Unearthly Challenge 2009全球游戏场景设计大赛第一名,CGHUB master |
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| | 刘茂勇(CG狼)
擅长领域:场景插图 展示主页:http://liumaoyong.artp.cc/ 中央电视台《哪咋》动画片电影动画《梁祝》网禅《一骑挡千》网游完美世界《神鬼传奇》《降龙之剑》《射雕英雄传》网游 |
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| | 赵恩哲(扭动热辣身躯)
擅长领域:游戏/电影概念设计师 产品设计开发 展示主页:http://zhaoenzhe.artp.cc/ 参与并主导多款大型网络游戏及无线端游戏的开发与设计。参与多部电影前期概念设计工作。参与多部动画的BG制作及导演工作。 |
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| | 秦鹏(max_qin)
擅长领域:概念设计 插图 美术管理 故事版 游戏 电影 展示主页:http://maxqin.artp.cc 资深概念设计师 目前就职于Ubisoft 新加坡工作室,曾参与刺客信条3,启示录,兄弟会等多部国际一线大作的概念艺术工作;并为迪斯尼,PBS等著名影视企业及电视台旗下多部TVC提供概念艺术支持。 |
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