| | 高志平(bigballgao)
擅长领域:概念设计 游戏 影视 展示主页:http://bigballgao.artp.cc 03年就职于北京华义(现金山游戏)、04年于游戏蜗牛、11年加入腾讯游戏(深圳)等多家游戏公司,火源兄弟工作室创始人之一。 |
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| | 李志国(阿国)
擅长领域:漫画 绘本 展示主页:http://comicaguo.artp.cc 漫画家,插画家,大学教师,作品风格独特,大胆和谐,发表于国内外各个动漫类杂志,出版漫画单行本《糖》,深受网友喜爱。擅长卡通类形象设计,漫画绘本创作。 |
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| | 刘侃 (6kart信譞)
擅长领域:宣传插画,卡牌插画,角色原画设计,欧美魔幻风格为主。 展示主页:http://666k.artp.cc 07年开始从事游戏美术工作,参与过手游,端游,页游等平台游戏制作,担任过多种2d及原画制作与管理职位。现为自由插画师,长期全职接包。 |
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| | 许鹏程 (xupengcheng)
擅长领域:插图设计以及人物设计 展示主页:http://xupengcheng.artp.cc
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| | 徐辉 (吸溜粥)
擅长领域:2d美宣插画,出版物插画 展示主页:http://xuhui.artp.cc
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| | 孙娜 (alicedie)
擅长领域:商业插画 游戏宣传海报 展示主页:http://alicedie.artp.cc 插画师 资深游戏美术。10年工作经验。擅长海报精度角色绘制,游戏与出版类商用宣传插画,卡牌绘制等。 |
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| | 牟韬 (amuaying)
擅长领域:游戏及电影概念设计,视觉开发设计,matter painting, 游戏整体包装设计,海报、封面、插画绘制,游戏主页面设计 展示主页:http://mutao.artp.cc 2008年获得国际权威数字艺术年鉴《EXPOSé 6》Futurescapes“MasterAward ”大师奖,作品多次被《D'artiste: MattePainting》、《华人3D作品年鉴 2002》等国内外知名数字艺术年鉴收录。曾就职于美国PIXOMONDO, 上海完 美时空,韩国Eden Entertainment。参与次世代游戏、页游、手游的开发, 参与多部好莱坞知名电影的美术和特效制作,所在团队曾获得奥斯卡奖和艾 美奖。 |
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| | 张磊 (无形磨损)
擅长领域:写实类游戏,角色,怪物原画设定,宣传以及UI设计 展示主页:http://zhanglei.artp.cc 09年毕业于西安理工大学工业设计系。从事游戏原画工作多年,现任职某游戏项目主美。 |
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| | 郑虎 (森林之王)
擅长领域:超写实高精度3D电影角色,动画,游戏与广告 宣传海报制作 展示主页:http://huzheng.artp.cc 高级游戏美术设计师,作品被各大国外CG论坛网站收藏到画廊。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖,Digital Art Masters8、3D World杂志等收录。BLIZZARDFEST CHALLENGE 2014(暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《全民突击》,《全民英雄》,《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。 |
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| | 张鹏臻(Zpz)
擅长领域:概念 CG 科幻 游戏设定 插画 写实科幻类见长 展示主页:http://zpz.artp.cc 拥有超5年游戏公司工作经验,前腾讯量子工作室原画师,擅长写实类场景、概念气氛图,设定,绘制,长期从事游戏行业。 |
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